幻”系列在ROG的產品線中並不屬於是“旗艦”產品,但毋庸置疑的是,幻系列絕對是“高效能輕薄本”中的標杆級別產品,將標壓處理器與高效能獨立顯示卡塞入到了不到2KG的機身,輕薄且出眾的外觀設計還蘊含著ROG對效能一貫的高標準嚴要求,從上一代的幻14、幻15再到這一代新加入的幻13、幻16,“幻”成為了目前筆記本市場中少有的、貫穿了從16英寸大屏至13英寸小屏的系列產品,它的出現延伸出了更多的使用場景,進一步模糊化了當下以“輕薄本”與“遊戲本”為主的市場格局。

今天為大家帶來的是ROG新推出的,也是目前幻系列螢幕最大的幻16,和ROG絕大多數產品一樣,幻16從外觀設計到效能的釋放皆給我帶來了頗多驚喜,我們就一起來看看吧。首先過一下我手中測試機的配置:

CPU:英特爾十一代酷睿i7-11800H處理器

GPU:Nvidia GeForce RTX 3060 Laptop GPU

記憶體:2*8GB 雙通道 DDR4 3200MHz記憶體

硬碟:512GB M.2 PCIe 4.0 SSD

螢幕:16英寸/2560*1600解析度/165Hz/16:10 IPS螢幕

電源:240W

散熱介質:CPU採用暴力熊液金

電池容量:90Whr

家族式設計語言

ROG幻16採用鎂鋁合金材質打造,整機的設計風格延續了幻系列的設計語言,A面大半部分為8279個CNC精密開孔組成的不對稱點陣,右下角則設計有同樣為黑色的鏡面銘牌,銘牌上帶有ROG的LOGO、ROG的英文全稱以及品牌創立時間。

ROG幻16A面

A、C、D面均經過了磨砂處理,其中A面和C面更加細膩一些,柔順、不易沾染指紋的磨砂表面延續了ROG對自己產品手感的嚴格把控。

幻16整機重量約為1.9KG,最薄處19.9mm。考慮到如此的硬體配置搭配+16英寸螢幕,機身能夠把控到如此地步實屬不易,這也是它最大的特點:相對之下的極致輕薄。側面不是一整個平面而是一分為二,下半部分是向裡凹進去,再加上D面非常高的腳墊,從斜側面看這臺機子時,觀感非常薄並且會有懸浮的感覺。

ROG幻16側面

機身B面為一塊16英寸、螢幕比例為16:10的IPS螢幕,螢幕解析度為2560*1600,重新整理率165Hz,經過了Pantone色彩認證,支援杜比視界,實測覆蓋98%P3色域,最大亮度高達530尼特,色準平均值△E=0.98。螢幕色彩表現,還原準確,可以勝任一定的設計工作,而且530尼特的亮度在戶外環境中也能看得清楚螢幕。

ROG幻16B面

色域

亮度

色準

相比這塊頂級表現的螢幕,幻16在B面的設計給我留下的印象更為深刻。和目前很多電腦一樣,幻16也採用了窄邊框的設計,但是屏佔比達到了驚人的94%,左右邊框為4.6mm,上邊框也沒有很粗還帶有攝像頭。和傳統的遊戲本不同,轉軸處採用了下沉式設計,開啟螢幕後,本身就不大的“下巴”幾乎被完全擋住,輔以上、左、右三個較窄的邊框,觀感極佳。

下巴幾乎不可見

D面前側較厚的腳墊將整機墊起,B面轉軸處也有“小翹跟”設計,在螢幕開啟到一定角度後能夠將整機墊起的更高,這樣的好處除了能夠使使用者有更舒服的操作體驗,也能加大機身底部的氣流量,從而減緩散熱壓力,這對於這類產品來說是相當關鍵。此外,螢幕支援180度開合。

翹起的機身

下沉式的螢幕設計、180度開合螢幕、小翹跟設計,幻16雖然是一臺相對輕薄的且搭載了標壓處理器+高效能獨立顯示卡的“高效能輕薄本“,但從這幾點設計上來看,幻16已經具備了一些輕薄本才有的設計。

來到C面,遺憾的是螢幕最大的幻16也沒有配置上小鍵盤,鍵盤的佈局和其他型號的幻類似,左右兩邊的留白區域更大了一些,揚聲器開孔就在這個區域上。鍵盤上方為四個快捷鍵,分別為調節聲音大小、麥克風開關鍵和Armoury Crate即整機控制中心的快速撥出鍵,ROG經典的六邊形開機鍵位於鍵盤右上方。

鍵盤鍵程很長,約1.7mm,回彈迅速,帶有三檔白色背光亮度調節,觸控板的面積相當大,手感細膩。

最後看到介面,前面提到過幻16的側面並非平整的,有一半是往裡凹下去的,加上左右兩側都設計有出風口,能夠容納介面的位置就相當狹窄且擁擠了,在剛一上手這臺幻16時我曾以為會像某些廠商一樣,乾脆兩三個Type-C介面草草了事,但出乎意外的是介面很齊全,哦對了,這不是其他什麼品牌,這,是ROG!

機身左側介面

機身右側介面

機身左側依次為一個電源介面、一個HDMI 2.0b介面、一個RJ45網線介面、一個USB 3.2介面、一個雷電4、一個USB 3.2 Type-C介面、一個耳機耳麥介面;機身右側依次為一個MicroSD 4.0讀卡器、一個USB 3.2介面。雖然略顯擁擠,但是應有盡有!RJ45網線介面本不可能設定在如此窄的地方,但將介面向下凸出一點就能夠解決,從這點就能看出ROG對模具的設計功底、對自身產品的標準之高,這是值得其他品牌學習與借鑑的。

輕薄但效能決不妥協

我拿到的測試機搭載了英特爾十一代酷睿i7-11800H處理器,10nm工藝,TDP 45W,八核心十六執行緒,基準頻率2.3GHz,最大睿頻4.6GHz,三緩24MB,支援PCIe4.0。

CPU基本資訊

ROG幻16中內建了Armoury Crate整機控制中心,可以對效能模式進行調節,監測處理器、GPU的情況,所有的效能測試均在“增強“模式下進行

在CINEBENCH基準測試中:

CINEBENCH R15:單核效能231cb,多核效能2198cb;

CINEBENCH R20:單核效能583cb,多核效能5192cb;

CINEBENCH R23:單核效能1512pts,多核效能12153pts。

CINEBENCHR15

CINEBENCHR20

CINEBENCHR23

從CINEBENCH的跑分情況來看,這顆i7-11800H並沒有因為機身輕薄而效能受到縮減,基本完整的發揮出了完整的效能,全新的10nm工藝對效能的提升也是相當的明顯,單核和多核效能都有大幅進步。

在V-Ray BenchMark的純CPU物理渲染測試中,這顆i7-11800H得到10156 vsamples。

V-RayBenchMarkCPU測試

三維設計軟體Blender官方推出的BenchMark是很能體現硬體在生產力部分效能表現的測試專案,對於CPU部分的測試全程通常需要30~60分鐘,且CPU一直處於滿載狀態,所以對於CPU本身效能和機身散熱能力都是很大的考驗,也能夠更準確的表現出一臺PC的處理器或顯示卡效能。

在Blender BenchMark的CPU測試中,這顆i7-11800H在各場景的成績如下:

bmw27:198秒

classroom:557秒

fishy_cat:272秒

koro:396秒

pavillon Barcelona:571秒

victor:966秒

BlenderBenchMarkCPU測試

從V-Ray BenchMark和Blender BenchMark的結果來看,十一代酷睿在更先進工藝的加持下補足了多核效能,在生產力專案中也能發揮出更好的表現。

顯示卡方面,RTX 3060 Laptop GPU,8nm工藝,安培架構,6GB GDDR6視訊記憶體、3840個流處理器、192bit視訊記憶體位寬,這顆GPU的功耗設定在95W,Boost頻率1525MHz。

GPU基本資訊

3DMARK基準測試中:

在代表DX11效能的Fire Strike專案:

Fire Strike:20907分

Fire Strike Extreme:10105分

Fire Strike Ultra:5048分

在代表DX12效能的TimeSpy專案:

Time Spy:8098分

Time Spy Extreme:3905分

眾所周知,顯示卡的效能和其功耗是息息相關的,但幻16上這顆功耗設定在95W、且存在於較為輕薄機身之中的RTX 3060 Laptop GPU在3DMARK各專案的跑分甚至要高於某些遊戲本中更高功耗的RTX 3060 Laptop GPU,這是相當出乎我意料的,足以見得ROG在效能調教和解決散熱問題上的能力之強。

同樣,對這顆處理器進行了V-Ray BenchMark和Blender BenchMark的測試。

V-RayBenchMarkGPUCUDA測試

V-RayBenchMarkGPURTX測試

在V-Ray BenchMark的GPU CUDA測試中得到798 vpaths;GPU RTX光追效能測試中得到1216 vrays。

在Blender BenchMark的GPU測試中,各場景的結果:

bmw27:44秒

classroom:138秒

fishy_cat:83秒

koro:151秒

pavillon Barcelona:275秒

victor:467秒

BlenderBenchMarkGPU測試

這塊RTX 3060 Laptop GPU的效能絕不拉跨,可能紙面上的“95W“給人直觀感受較低,但是它所表現出來的實際效能卻是遠強於它的紙面實力,看來之後可不能直接拿功耗說誰的效能好壞了。

PCIE 4.0速度飆升

ROG幻16上標配的固態硬碟支援PCIe 4.0,也正好契合了本代酷睿處理器的特性,來自三星,型號為PM9A1,通過測試,最大讀取速度6826.9MB/S,最大寫入速度5083MB/S,相比於PM981之類的頂級PCIe 3.0固態,速度直接翻倍式的增長。

PM9A1

機身內額外預留出了一個M.2介面,支援NVMe協議、支援組建RAID 0。標配的記憶體為一條8GB+8GB板載,最大可升級至40GB。

CDM硬碟測試

實際遊戲測試

在實際遊戲測試部分,選取了三款3A大作:《古墓麗影:暗影》、《荒野大鏢客2》、《全面戰爭:三國》,所有遊戲均在1080P解析度下執行,畫質均調整到預設的最高,關閉垂直同步、平滑幀數等功能。

在《古墓麗影:暗影》中,執行遊戲內建的BenchMark,平均幀數為86幀。

《古墓麗影:暗影》

在《荒野大鏢客2》中,執行遊戲內建的BenchMark,平均幀數為:63幀。

《荒野大鏢客2》

在《全面戰爭:三國》中,執行遊戲內建的BenchMark,戰鬥場景下的平均幀數為:69幀;戰略地圖場景下的平均幀數為:70.4幀。

《全面戰爭:三國》戰鬥場景

《全面戰爭:三國》戰略地圖場景

總的來說,幻16在1080P、最高畫質下能夠流暢執行各類3A遊戲,但如果想要在螢幕原生解析度(2560*1600)下執行,就需要適當調低畫質了。

雙烤測試

ROG 幻16採用了雙風扇+六熱管+四出風口的散熱配置,其中雙風扇均為絕塵風扇,擁有自清潔絕塵通道,降低機身內部的積灰情況;四出風口的位置位於機身左側、右側與後部,散熱介質為暴力熊液金,這也是ROG機型一貫的特色了。

使用AIDA 64 系統穩定性測試Stress FPU+FurMark 1920*1080 8xMSAA進行雙烤測試,30分鐘後,CPU功耗45W、溫度86度,頻率穩定全核心2.7GHz;GPU功耗80W、溫度80度,頻率在1560MHz左右。

雙烤測試

CPU和GPU的表現均正常,CPU跑滿45W的TDP;GPU 功耗跑在80W,這是因為GPU 95W功耗的構成為了基礎TGP 80W+15W PPAB,在雙烤時,CPU功耗達到45W所以沒有觸發15W的PPAB,故GPU跑到穩定80W。PPAB技術可以監測CPU的功耗大小,並以此來適應性調節顯示卡功耗,當CPU的功耗為45W或大於45W時就不會觸發GPU部分15W的PPAB,PPAB的數值為45W-CPU當前功耗,PPAB的最大值為15W。在相對輕薄的機身內,雙烤時能夠達到滿負載運轉,已經是相當不容易了。

總結

在ROG幻16的身上,我們可以找到對ROG經典的傳承,我們也可以看到不少的創新。

延續了幻系列的點陣式設計,隨處可見ROG的經典元素,例如A面的銘牌、C面的功能鍵、開機鍵最、柔順細膩的磨砂手感,重要的是ROG對效能的不妥協,在輕薄的機身內做到能做到的一切,將效能推至極限。

雖然搭載了高效能的硬體,但是從下沉式的轉軸、小翹設計都不難看出目前正經輕薄本的影子,ROG切切實實將高效能與輕薄相結合,而不是將僅僅將硬體塞到殼子中。

幻16是ROG又一誠意之作,高效能+輕薄+大螢幕,再加上ROG的信仰加成,剁手吧!

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