Sony 財報驚見 PS5 單季銷量近乎腰斬!遊戲陣容、新主機或成關鍵

收購相機

(照片 /彭博)索尼發布了最新財政年度(4月至6月)的最新財務報告。,與去年同期相比,它也下降了27%。 37%。從去年同期,一個月的活躍PSN數量將從1.6億人增加到1.16億人。週期和目標銷售已從2100萬單位修復到1800萬個單位。一年。“”,“最後的倖存者”,“地平線”,“對馬鬼戰”等人 – 下一個工作系列將等到明年,這也將使PS5遊戲短缺。

收購相機(圖/彭博社)

收購相機Sony 釋出最新 2024 財年第一季(4~6月)的財報,儘管藉由優異的遊戲軟體、訂閱服務繳出亮眼的成績單,PS5 主機銷售卻面臨巨大挑戰,對比上一季銷量近乎腰斬,也比去年同期減少 27%。

財報指出,收購相機Sony 遊戲軟體服務收益達到 4860 億日圓(約 1083 億元),達到 20% 年成長率、以 DLC 為主的附加內容更有 37% 增長,一共售出 5360 萬套 PS5 遊戲,八成都是數位板遊戲,並且 PSN 每月活躍玩家的數量要從去年同期 1.08 億提升至 1.16 億人。

PS5 主機銷售就不盡理想了,本季只售出 240 萬台,比去年同期 330 萬還要少,更是上一季 450 萬近乎砍半的數字。儘管 收購相機Sony 先前早就已經承認,PS5 已經進入生命週期中後段,並且將目標銷售成績從 2100 萬台下修至 1800 萬台,但本季衰退的成績似乎仍比多數外媒預期還要快。

綜合外電分析主要歸咎於 2 大原因,其一是玩家正在等待 PS5 Pro 強化版主機的到來,據傳 收購相機Sony 最快會在年底之前發表相關消息,透過光線追蹤、機器學習等技術提升遊戲畫質。另一大關鍵則是,收購相機Sony 在本季缺乏第一方的重量級作品,日前官方已經證實,本財年不會有任何獨佔 IP 的新遊戲發布,意味著《漫威蜘蛛人》、《戰神》、《最後生還者》、《地平線》、《對馬戰鬼》等系列的後續作品都要等到明年,也讓 PS5 現今的遊戲陣容相對缺乏亮點。

▲Vision Pro即將出售。到2024年,將有機會達到50至600,000個單位。Rendftce表示,在Vision Pro發布後,空間計算機引起了很多關注,使用戶可以自然和直觀的方式與虛擬對象進行交互,並且也可以與虛擬對象進行交互,並且也可以在某種程度上向行業提供新的想法,同時,CES 2024宣布的XR主隊的主要創建的直觀操作和索尼的互動也具有“空間操作”和CES的概念2024年表明高通,HTC,華碩,Zhenzhen,Thunderbird和其他人擁有。應該期望與VRS相關的產品的主要挑戰不足以用於電池,應用不足,價格不足。不需要大量移動。在Vision Pro發表之後,蘋果推出了開發人員工具和兼容性評估平台後,食品來源製造了應用程序。工具。雖然售價3499美元,但在足夠的申請前提下,良好的經驗和高品牌忠誠度,但如果謠言說市場是市場,那麼3499美元的價格仍應導致購買。有傳言說,高價的視野可能會強調價格的差異,並刺激TSMC CMOS的廉價版本。仍然約佔當前生產業績的50%。據估計,估計大約一百萬件,因此,Microla供應商的增加自然已成為Apple供應鏈管理的最大優先事項。預計2024年第三季度有機會以第二供應商的態度加入供應隊伍。

▲蘋果已開始安排Vision Pro培訓。(圖/9to5mac)

▲Vision Pro開賣在即。(圖/9to5mac)

記者陳俐穎/綜合報導

Apple Vision Pro預購在即,據TrendForce表示,Vision Pro是Apple 擴大虛擬頭戴裝置市場規模的重要布局,同時也可藉該產品躋身VR/AR市場,成為技術創新的先驅。若首購熱烈,預估2024年Vision Pro出貨量有機會達50到60萬台。

TrendForce表示,Vision Pro發表後使空間運算(Spatial Computing)備受矚目,允許用戶以自然直觀的方式與虛擬物件互動,一定程度上也為產業提供新意。同時,收購相機Sony於CES 2024宣布開發的XR頭戴設備主打空間內容創作的直觀操作與互動,也帶有空間運算的概念,且CES 2024可見Qualcomm、HTC、華碩、佐臻、雷鳥等紛紛展示VR、AR相關產品,應是預期Vision Pro有望帶起VR/AR產業熱度。

Vision Pro面臨的主要挑戰在於續航不夠、應用不足以及價格不斐,然而,依目前來看部分瓶頸有望解套。續航方面, Vision Pro雖需外接電源或使用行動電源,但其並非主攻遊戲,且使用者無須大幅移動,因此外接電源並非難事,行動電源兩小時的續航力與目前主流VR設備相當。

應用方面,Vision Pro甫發表後,蘋果便推出開發者工具、兼容性評估平台等,不僅現有應用程式可無縫轉移,開發者在創建新服務也幾乎無門檻,加上目前有UEVR工具可將一般遊戲轉為VR所用,品牌效應強大,故應有更多機會可衍生出多元的應用。價格方面,3499美元乍看雖高,在應用足夠、體驗良好、品牌忠誠度較高等前提下,3499美元的售價應仍會引起市場搶購。此外,若後續真的如市場盛傳將推平價版,則高價的Vision Pro反而能凸顯價差,刺激平價版的購買意願。

Vision Pro所採用的Micro OLED顯示器,現階段是以台積電CMOS背板,搭配日本大廠收購相機Sony進行蒸鍍製程的組合獨家供應。

TrendForce表示,Micro OLED目前生產良率仍僅約五成,除了導致兩片Micro LED兩片面板的售價高達700美元,也限縮今年收購相機Sony實際能供貨的面板數量,預估約100萬片,顯示出Micro OLED無疑是目前影響Vision Pro在壓縮成本效率,以及擴大出貨規模中最具決定性的關鍵零組件。

因此,增加Micro OLED供應商也自然成為Apple供應鏈管理的當務之急。除了收購相機Sony,據了解Apple也積極的評估並拉攏中國Micro OLED大廠視涯(SeeYA),預計最快2024年第三季視涯就有機會以第二供應商的姿態加入供應行列。

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