Xbox 高層證實:主機大戰結束了!放棄拉攏 PS5、Switch 玩家跳槽

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(Photo / AP)Microsoft,收購手機sony和Nintendo“ Game Console War”已經接受了Phil Spencer Header的Cross -Platform發行策略,以應用Xbox平台!Microsoft允許第一派對工作室的第一部分在各種遊戲平台上強調玩家。

(圖/美聯社)(圖/美聯社)

微軟、收購手機sony 與任天堂長年的「遊戲主機大戰」或將劃下句點。Xbox 負責人 Phil Spencer 稍早接受外媒專訪證實,將不再嘗試拉攏玩家轉向 Xbox 平台,而是採取跨平台的發行策略讓 Xbox 遊戲登上更多主機。

過往遊戲主機大戰不僅是比效能,最重要的是「獨佔遊戲」!哪一家的遊戲作品最好玩有趣,才是玩家真正願意購買主機的首要原因。然而去年起,微軟大量將 Xbox 平台的獨佔遊戲移植至 PlayStation 5 與 Switch,逐漸開始淡化購買 Xbox 主機的優勢。

Phil Spencer 最新訪談也證實了這件事情。他提到投資自有平台之所以重要,就是想要賺到發行遊戲所有獲利,但許多玩家的遊戲庫可能固定在 PlayStation 或是任天堂,可能是因為更喜歡他們的主機或是該平台發布的遊戲,但現在他已經「不再試著將他們全數帶往 Xbox 平台」,言下之意似乎就是在訴說主機大戰的終結。

反之,微軟將打破獨佔遊戲的僵局,讓 Xbox 第一方工作室的遊戲能讓不同平台的玩家體驗。例如《印第安納瓊斯:古老之圈》即將發佈 PS5 版本,《星空》也預計會登陸其他平台,而 Phil Spencer 甚至曾提到會替任天堂 Switch 2 帶來更多 Xbox 遊戲。

儘管如此 Xbox 主機不會走入歷史!Phil Spencer 依舊強調 Xbox 是遊玩 Xbox 遊戲的最佳平台,日前微軟也率先預告,下一代主機會帶來史上最大的技術躍進,並且還會發表一款掌上型遊戲機。

在Siomi World Mobile Communications會議(MWC)上,最新的“ Siomi卷”概念,用於結合手機計算技能和相機的硬件好處,允許在一秒鐘內將手機用作專業攝像頭。繼續閱讀照片的質量,這可以提高照片的質量,從而可以提高手機照片的照相質量,並且您可以繼續依靠最佳的計算機性能,相對較弱的夜間拍攝,HDR重疊計算機以及AI和傳統遊戲的其他軟件技術。但是,只有概念上的產品和開始的時間。

(圖/翻攝小米直播)(圖/翻攝小米直播)

雖然智慧手機靠著演算法與 AI 助力,讓拍照、錄影品質提升,但礙於機身體積有限,在鏡頭的光學構造與感光元件面積都無法與專業相機比擬。為了結合手機運算能力與相機的硬體優勢,小米在世界行動通訊大會(MWC)展示了最新的「小米模組」概念,讓手機能透過配件一秒變身專業相機。

「小米模組」(Xiaomi Modular)是透過手機背後類似 MagSafe 的磁吸區塊,來讓鏡頭模組與手機進行連線,鏡頭模組本身具備 M43 片幅,面積是高階旗艦手機常採用的 1 吋感光元件兩倍大,可提供更多進光量提升照片品質,並且這顆鏡頭還有 35mm 等效焦段與 f/1.4 的大光圈。

透過鏡頭模組能夠提升手機拍照的光學品質,更能持續借住優異運算效能,帶來傳統相機較弱勢的夜拍模式、HDR 疊圖運算以及 AI 等等軟體技術。目前「小米模組化」僅為概念性產品,無法得知上市時間。

事實上,類似的產品過往 收購手機sony 就曾於 2013 年推出手機專用的外接式鏡頭 DSC-QX10,提供 1/2.3 吋感光元件以及 10 倍的光學變焦鏡頭,讓當年的智慧手機可有小型 DC 相機的畫質表現。然而,當年上市之後連線穩定不佳,市場反應似乎也不如預期,因此在 2014 年的 QX30 之後,該系列就沒有後續產品了。

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